兒童益智游樂項目很受家長群體的青睞。何為益智,就是有益兒童智力開發(fā)成長的項目,所以站在家長們的角度,這樣的游樂項目是很有市場的,有一個在兒童教育中被高頻提及的詞——寓教于樂,其實非常難以達到效果,小孩兒都喜歡玩,但要在潛移默化中影響他們?nèi)ニ伎己统砷L,不是件簡單的事。
所以兒童游樂項目要做到益智,做到在玩樂中讓他們有所收獲,也非易事,可供玩樂的項目在眾多主題樂園中不勝繁多,而要做到寓教于樂益智開發(fā),則必須具備這些特點。
注重思考
思考能力是他們參與這些游樂項目的基本條件,比如一個游樂項目需要小孩動腦筋做一定思考,才能玩才能體驗,類似迷宮、闖關類的游戲;思考環(huán)境,我們前面曾說現(xiàn)在的游樂園要注重場景化設計,無論任何項目都要讓小孩感受到輕松愉悅之類鮮明的情感共鳴,這個環(huán)境首先是吸引他們的,最好是讓他們迫不及待流連忘返;思考方式,則說的是注重項目體驗、玩法、引導方面的多樣性,或是讓不同年齡階段的兒童都能適應其中,得到歡樂體驗,并有成長的收獲。
交互式體驗
交互式兒童游樂設施以易用性為目標,首先要確認游樂設施產(chǎn)品是否符合學齡前兒童年齡段以及學齡兒童群體等的心理及生理需求,即方便兒童使用,滿足可用性、實用性同時兼顧是否好用,不易有超出兒童接受范圍內(nèi)的使用功能,產(chǎn)品的使用方式要簡單易懂,易操作,方便兒童好理解,太過于復雜的產(chǎn)品不但不能夠激發(fā)兒童的智力、想象力以及對游樂的興趣,相反還會為兒童帶來一定的消極情緒。
所以掌握好一個平衡又成了益智游樂項目的關鍵,并且在成本方面還要做到盡可能的低,畢竟很多配套項目的選擇,成本是重要考量因素。
定制專家
不管是項目的思維延伸還是具體實施,以上兩點都是做好游樂項目是否益智、是否可行的關鍵兩點,現(xiàn)在最適合于此類項目的無動力游樂正在迅速延伸至全國各地城市、樂園。
而在這個發(fā)展背景之下,想要引入此類項目則需要一個專業(yè)的服務商,從項目的整體規(guī)劃設計、設備生產(chǎn)制造、經(jīng)營維護管理等等這一系列的操作看,定制商可以出謀劃策、切身引領,實力是來自于特點之上。