游樂設備作為樂童游樂空間的主要元素,首先要具有吸引力,能適合各個年齡階段的兒童,提供不同程度的活動,其次這些設施也需要考慮到幫助兒童提升社會交際能力、快速融入陌生環(huán)境。
戶外游樂空間有哪些設計要點:
一、空間環(huán)境
1)設計要點-場地
場地結構是樂園設計的首要因素,兒童更加喜歡不規(guī)則的物品,所以設計者可以充分利用自然地不規(guī)則的形狀,引起孩子天然的興趣。
2)設計要點-休息區(qū)域
一個空間不管多小,都應該設置休息區(qū)域,孩子可以在這里靜靜地坐著,放松或凝聚力量,也是孩子的思考調整空間。在較大的游樂空間,隔斷設計休息區(qū)域是一個好主意。休息區(qū)域不用復雜,可能僅僅是一排長椅或其它可以遮風擋雨的場所。
元素布局
1)設計要點-草木
戶外游樂空間設計中草木有著舉足輕重的作用,對于環(huán)境、美學、趣味性等方面都有提升。植物可以改善空氣質量,是雨水和陽光有力的保護傘,密集的植物能夠擋風,并能減少噪音,同時也是小鳥和其他小動物的天然棲息地。
2)設計要點-沙子
兒童在任何時間、任何地點都很喜歡玩沙子和泥巴,甚至大人也是如此。沙子的可玩性可以讓兒童去挖、去建造、雕刻,裝滿和掏空,也可以和水混合在一起捏玩。
3)設計要點-玩水
水是兒童的天然刺激品,干與濕的不同感受,物體在水中沉入和漂浮的狀態(tài)變換,水溫的變化都足以引起極大的興趣。盡管水在游樂空間中很少被利用到,但在天氣和資源允許的情況下,通過人工的方法引入水有時也是個好辦法。
4)設計要點-復合游樂設施
游樂空間設計中有一個趨勢:將傳統(tǒng)的單一功能的設施與更為復雜模塊更多的設施結合在一起,形成整體的游玩空間。為適合兒童的不同需求,一個好的游樂設施應該設計為容易調整的,而復合設施應盡可能在難度上有所區(qū)別。
5)設計要點-形狀
想象力本身就是兒童最重要最寶貴的樂趣,不明確的抽象的東西,例如一堆石頭或沙子堆,一些造型別致的小玩意擺件,對兒童的吸引力遠遠超過那些具體的東西。
三、身體感知
兒童有精力積極地參與到聽覺、視覺、觸覺和嗅覺中來,同時,孩子在體驗中也可以了解他們自己的行為如何引起外界的反應,他們會嘗試理解這些反應。
1)設計要點-聲音
兒童熱衷于通過敲打或摩擦物體來制造聲音,聲音是自然界中普遍的現(xiàn)象,一陣微風吹過,草木和樹的葉子都會發(fā)出聲音。這些都足以讓兒童開心,孩子特別喜歡能夠互動實驗的設備,對兒童來說不僅具有娛樂功能,還具有指導意義。
2)設計要點-視覺
就像聽覺一樣,我們也可以設計具有視覺影像的設備,例如,放大鏡、反光鏡、棱鏡、萬花筒、重疊片或彩色透明片,這些都是經(jīng)久不衰的游樂元素。
3)設計要點-觸摸與質地體驗
鋪設材料起伏變化能夠鼓勵兒童去探索,去對比柔軟和堅硬、稠密和流暢、干和濕、光滑和粗糙。
4)設計要點-嗅覺
嗅覺不同于其他感官,能讓人印象深刻,更有置身其中的體驗,在游樂區(qū)域的小道兩邊種上香氣四溢的草木,帶來的嗅覺和空間設計能夠避免迷路,舒緩身心。